ブラッキー好きの暇日記

誰にも需要がなさそうなポケモンに関する情報を発信するブログです

【ポケモンSV S15ダブル最終719位レート1805】

今期もブラッキーと一緒にレート1800にはいけたので構築紹介します。

 

・使用構築

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・順位の証拠

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・コンセプト

①イッカネズミのフレンドガード、この指止まれ、怒りの前歯、てだすけといった攻守に広いサポート下で全体技持ち4体の攻撃を通す。

ブラッキーの欠伸+全体技で相手を満遍なく削り、裏のポケモンを通すルートを目指す。

 

 

・個体紹介

 

ブラッキー

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図太いH244B252S12

H-B:

+1トドロクツキの飛行テラス古代活性アクロバット 71.6-84%

H-D:

C特化グレンアルマの+2アーマーキャノンが18.7%で1発

S:ガオガエンマタドガス意識

 

愛人枠。

役割対象のはずのテツノカシラに手助けクォークチャージ気合玉でぶっ飛ばされたのでヨプを持たせた。しかし、それ以降イエカシラと当たることがなかった。選出率が低かったうえに出した試合もほぼ全敗という散々な結果だった。後になって持ち物をロゼルにしてればブーエナカミを欠伸で流す役割でもっと頑張れそうだったことに気づいた。

 

 

イッカネズミ

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臆病H12B244S252 *A個体値1

H-B:特化水ラオスの雫水流連打超高乱数耐え

S:最速、ラティとオーガポン意識

 

旅パでもお世話になった攻守に優れたサポート駒。この指に頼らなくてもフレンドガードのおかげで横のポケモンが何でも耐えてくれるので怒りの前歯や手助けを技選択しやすかった。怒りの前歯が外れすぎて嘘泣きを入れたくなったが、アーマーガアを削る手段がなくなるため没になった。

 

 

ハバタクカミ

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控えめH116B84C196D4S108

H:16n+1、グラスフィールドの回復量意識

C:H100D4イーユイを手助けテラスマジシャで確1

S:最速化身ランドロス抜き

 

本構築の火力枠。イッカネズミのサポート下でテラスマジシャしてるだけで相手のポケモン2.5匹は処理してくれる。フレンドガード込みで何でも耐えるので相手がS操作してこようがガンガン殴りにいった(トリル下の暁月ガチグマに殴り勝ったりした)。今まで使ったポケモンの中でもかなり立ち回りが簡単だったので今後も使っていきたいと思った。

 

 

カイリュー

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意地っ張りH4A252S252

H:4n-1、6n-1

D:突撃チョッキ持ちなので偶数

H-B:

地面テラス+マルスケ込みでA特化パオジアンの玉氷柱落としが82.6-98.2%

H-D:

マルスケ込みで無補正C252振りウネルミナモの古代活性眼鏡流星群が84.4-99.4%

マルスケ込みでC特化ハバタクカミの眼鏡ムンフォが74.2-87.4%

マルスケ込みでC特化タケルライコの眼鏡流星群が76-89.8%

A:

アイアンヘッドで特化パオの不意打ち耐えのハバタクカミ(H133-B89)を確1

ダブルダメージ地震でH252サーフゴーを確2

S:準速、無振りトルネと速いタケルライコ意識

 

裏エース。相手がハバタクカミやトルネロス意識でタケルライコやヒードラン、毒テラスポケモンを沢山投げてくるので地震でカモりまくった。地味に地面テラスが電磁波無効やヘドロ爆弾半減など耐性面で役立つ場面が多かった。

 

 

トルネロス

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臆病H164C92S252

H:16n-1

H-B:特化水ラオスの水流連打を確定耐え

C:

シングルダメージ木枯らし嵐でH252D4ハッサムを99.6%で2発

ダブルダメージ熱風でH252D4ハッサムを56.2%で1発

ダブルダメージ木枯らし嵐で無振りウーラオスを68.7%で1発

ダブルダメージ熱風で無振りサーフゴーが87.1%で2発

S:最速、ラティとオーガポン意識

 

カイリューと一緒に裏に置いて地震を気持ち良く撃たせてくれるポケモン。火力と耐久が共に絶妙なラインで気に入っている。技に関しては熱風がえらく、メインアタッカーで削りにくいハッサムやアーマーガアへの打点になっており、広角レンズ込みで命中99%のため外しのストレスを軽減してくれた。

 

 

ヒードラン

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控えめH212B4C156D12S124

H:16n+1

H-B:ヒスイウインディの鉢巻諸刃を大体耐える

H-D:C特化コータスの大地の力を大体耐える

C:11n、H4振りトルネを熱風で95.3%で2発

S:追い風下で準速スカーフウーラ抜きのポケモン+1のライン

 

要検討枠。ブラッキーと同様にほとんど出さなかった。選出画面でハッサムとサーフゴーを牽制したり、トルネロスの日本晴れを相手に警戒させたりするための魅せポケになっていた。

 

・選出パターン

 

①基本選出

先発 イッカネズミ+ハバタクカミ

後発 トルネロス+カイリュー

 

この指は押さずに前歯+ムンフォ、手助け+ムンフォで相手の残数を積極的に取りにいく。フェアリー弱点の相手がいる時はテラス1点読みでムンフォではなくシャドボを押したり、相手の守る+イッカネズミのタスキ潰し読みでイッカネズミを守らせたりした。

 

②トルネサーフゴー

先発 カイリュー+トルネロス

後発 ハバタクカミ+ヒードラン

 

サーフゴーが地震を耐えてくることとトルネロスがゴールドラッシュを直撃で貰いたくないため、守る+地震から入る。次のターンはトルネロスヒードランバックが安牌だが、相手のトルネロスが凍える風や挑発どれを持っているか取り巻きのポケモンから予想してから行動する。

 

③イエアルマ、イエカシ

先発 カイリュー+トルネロスorブラッキー

後発 ハバタクカミ+ヒードランorブラッキー

 

素直にサイコフィールド展開なら追い風アイススピナーで剥がしに行く。堪える砕ける鎧が発動すると大変なことになるので地震を選択する時は細心の注意を払う。初手パオジアンだとかなり苦しいので開き直って一点読みをする。

 

ハッサム入り雨パ

先発 トルネロス+ハバタクカミ

後発 カイリュー+イッカネズミorヒードラン

 

初手からハッサムがきたらトルネ熱風+ハバタクカミバック、雨系など取り巻きからきたら片側にシャドボと木枯らしを重ねる。相手にトルネロスが日本晴れ持ちだと思われているような節があったのでその辺も考えながら立ち回る。

 

 

【ポケモンSV S14ダブル最終903位レート1810】

お久しぶりです。今期もブラッキーでレート1800はいけたので簡単にですが紹介させていただきます。

 

・使用構築

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・順位の証拠

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コンセプト

前半はヒスイウインディで諸刃の頭突き連打して、後半はトドロクツキのサポートの恩恵を受けられるうちにテツノカイナとハバタクカミでゴリ押す。

 

・個体紹介

 

ブラッキー 

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図太いH244 B252 S12

H-B:

+1トドロクツキの飛行テラス古代活性アクロバット 71.6-84%

H-D:

ガチグマのノーマルテラスブラッドムーン 72.6-85.5%

ガチグマのハイパーボイス(25.8-31.3%)

+ブラッドムーン(54.1-64.1%)耐え

C実数値169ハバタクカミの眼鏡ムーンフォース 90.5-107.4%

ハバタクカミのC特化ムーンフォース 87.5-104.4% 18.8%の乱数1発

S:ガオガエンマタドガス意識

 

今期はイエカシラやガエルバレルポリ2に役割を絞った型にしたが、それらにほとんど当たらなかったため5試合しか出さなかった。ただ選出した試合では構築の核であるヒスイウインディの天敵ドドゲザンを欠伸で安全に流すなどこのポケモンにしかできない役割をしっかりこなしてくれた。

 

テツノカイナ 

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意地っ張りH60 A156 B4 D252 S36 

A:11n

B:余り

H-D:

ハバタクカミの災玉込みの眼鏡ムーンフォース耐え

S:追い風下で準速ウーラオス抜き

 

地味にSVのランクマッチで使用した構築全てに入っているポケモン(ウーラオス使わないから)。今期はトドロクツキのワイドブレイカーやヒスイウインディの威嚇を盾に相手の物理アタッカーを蹂躙していた。A-1の悪ウーラオスとオーガポンを2対1で粉砕した時は思わず声が出てしまった。

 

ハバタクカミ 

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臆病H100 B124 C148 D4 S132 

 

H-B:持ち物なしパオジアンの氷柱落とし耐え

C:できる限り高く

D:端数

S:最速トドロクツキ、準速パオジアン抜き

 

毎シーズンあと1ポイントだけS伸ばそうと思いながら結局伸ばしてない。今期はブラッキーイカサマを合わせて、水オーガポンをムーンフォースで倒そうとしたらミリ耐えされたため火力を伸ばそうかなという気持ちまで湧いてしまった。もうどう調整していいかわからなくなった。

 

ヒスイウインディ 

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意地っ張りAS252H4

A:鉢巻諸刃のリーチを伸ばすためぶっぱ

S:準速、追い風下でブーエナ最速トドロクツキ抜き

 

エースアタッカー。諸刃の頭突きを2回決めれば大体勝ち確。ガオガエンのようなサイクルパーツやこご風ハバタクカミのようなS操作枠を優先的に狙う。

 

トドロクツキ

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陽気H148A4B236D4S116

S:最速化身ランドロス抜き

 

特に言う事なし。ただ強かった。

 

トリトドン 

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冷静H164B244D100  *S個体値0

H:16n-1

H-B:A182ウーラオスの-1玉インファ大体2耐え

C:H振りヒードランボーマンダをワンパンできるライン

H-D:眼鏡ハバタクカミのフェアテラムンフォ耐え

S:最遅

 

見せポケ。あまり出さなかったので耐久面に性格補正かけてクッション性能上げたり、クリアスモッグを持たせて対寿司性能を上げたりするなど、もうちょっと役割を絞った型にすればよかったと反省。

 

・選出パターン

 

基本選出

初手 トドロクツキ+ヒスイウインディ

裏  テツノカイナ+ハバタクカミ

 

構築が完成してからの50試合のうち40試合くらいはこの選出だった。トドロクツキが追い風やワイドブレイカーを駆使してヒスイウインディにとにかく諸刃の頭突きを撃たせるように立ち回る。相手が物理偏重の構築の時は諸刃2回目はうちにいかず後続の威嚇サポートとして残す。威嚇かワイブレで1回でもデバフの入った物理アタッカーであればテツノカイナで完封できる。

 

対クリアチャームディンルー+モロバレル

初手 ブラッキー+ハバカミorトドロクツキ

裏  テツノカイナ+ヒスイウインディ

 

不利対面なので割り切ってヤンキープレイかましてなんとかする。

 

 

 

 

 

 

 

 

ポケモンSV DLC「蒼の円盤」のストーリーを効率よくクリアできるポケモンを考える(発売前)

メモレベルの記事ですが、個人的に何がきても対応できるであろうストレスフリーにクリアできる旅パを考えたので載せときます。よく紹介されている火力意識よりかは意地悪な要素でグダらないことを意識してます。全貌が明らかになってから完成版のパーティあげるとかはたぶんしません。

 

メンバーの選考基準

①特性の発動(あめふらし、災の玉等)や技の追加効果発動は時間ロスになるのでそういうポケモンは先発にせず、後発にする

②強力な先制技(猫騙し、ワイドガード)に対する耐性

③悪戯心からのコンボ妨害能力(特にエルフーンの悪戯心自然の力トライアタックの状態異常事故、オーロンゲの壁あたりへの耐性)

④後発は出た時に特性が発動して、先発で対処できない不足の事態に対応できるポケモンポケモンを交代しますかと聞かれるのが面倒な人は先発2匹だけでいいかも。

 

メンバー

 

先発

黒バドレックス 控えめHC252S4 物知り眼鏡

アストラルビット(メインウェポン)

サイコショック(ワイドガードよく持ってる格闘に撃つ)

花粉団子(対悪打点)

ワイドフォース(覚えるか知らん)

 

黒の嘶きの発動、技範囲、不意打ち4倍がネック。ゴールドラッシュのCダウンのエフェクトが邪魔だが、変化技完全無効のサーフゴーもあり?

 

水ウーラオス 意地っ張りA252 隠密マント

瓦割り(壁対策)

水流連打(襷、壁対策)

アクアブレイク(追加効果エフェクト無の水打点)

アイススピナー(グラスフィールドの回復エフェクト潰し)

 

壁破壊してバドレックスが動けるようにS上げたりするのも考えたが、基本はバドの行動だけでスムーズに攻略できる前提なのでSはあまり伸ばさない。悪戯心耐性のある悪ウーラオスでもあり?

 

後発

イエッサン♂ CS252 サイコメイカ

マジカルシャイン

サイキネ

ハイパーボイス

手助け

 

マタドガス 化学変化ガス

黒い霧(めんどくさそうなデバフ解除)

ヘドロ爆弾

 

イーユイ 災の玉

熱風 バクア 悪の波動

 

立ち回り

・基本的には最初に紹介したバドウーラが先発

・物語に大きく関わるメインキャラとの2戦目からは先頭を変えてその都度対応。

 

 

たぶんあり得そうなグダリ要素にはこれで全対応できているはず。あとは敵ポケモン努力値振り次第で微調整。

 

【ポケモンSV S12ダブル最終381位レート1821】毒ブラッキースタン

みなさん、S12お疲れ様です。今回は満を辞して我が相棒ブラッキーを軸にした構築でレート1800超えられたので記事を書かせてもらいます(そこそこ書いてるのに相棒枠を紹介するのが初めてなの結構問題なのでは)。

 

・使用構築

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・順位の証拠

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・構築の縛り内容

①相棒のブラッキーを例外として色違いと配布産のポケモン以外は使わない(オーガポン✖️、ウーラオス✖️)

ブラッキーは1、2試合だけの選出ではなく、全試合の半分くらいは出せるようにする。

 

 

ポケモンの個別紹介

 

ブラッキー

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特性:精神力

持ち物:ウイの実

テラスタイプ:毒

性格:図太い

実数値 201(244)-76-178(252)-80-150-87(12)

技:イカサマ/挑発/欠伸/手助け

 

H-B:

+1トドロクツキの飛行テラス古代活性アクロバット 71.6-84%

H-D:

ガチグマのノーマルテラスブラッドムーン 72.6-85.5%

ガチグマのハイパーボイス(25.8-31.3%)

+ブラッドムーン(54.1-64.1%)耐え

C実数値169ハバタクカミの眼鏡ムーンフォース 90.5-107.4%

ハバタクカミのC特化ムーンフォース 87.5-104.4% 18.8%の乱数1発

S:ゴチルゼルなどの同速意識

 

バトレボ時代に3値のことを知って初めて厳選した個体。そういった事情で思い入れが強いので普段の色違い縛りを破って通常色を使用しました。出番に関してはキラフロルに釣られてモロバレルやイエアルマのような役割対象がいっぱい出てきたのでかなり活躍した。

 

 

トドロクツキ

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特性:古代活性

持ち物:ブーストエナジー

テラスタイプ:飛行

性格:陽気

実数値:183(20)-187(220)-93(12)-62-122(4)-188(252)

技:アクロバット/はたき落とす/身代わり/守る

 

A:

古代活性発動時にS上昇できるAの最大値

S:

最速

H-B-D:

能力の実数値の総合を大きくするため、振り分け

 

悪タイプだけどブラッキーと横の相性が良いポケモン(多分これからもお世話になると思う)。身代わりは対ウーラオス用の守るとして使っている。

 

 

キラフロル

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特性:毒化粧

持ち物:オボンの実

テラスタイプ:水

性格:穏やか

実数値 189(244)-67-111(4)-151(4)-138(196)-114(60)

技:キラースピン/毒菱/ニードルガード/パワージェム

 

H-D:

無補正C252テツノツツミのドロポン耐え

無補正C252イーユイの玉サイキネ高乱数耐え

S:

準速バンギラス抜き

控えめC252振りしてる眼鏡サーフゴーを大体抜けるライン

味方ヒードラン-1

B,C:余りを振り分け

 

調整はリバティノートの記事見て強いと思ったのでパクりましたが、モロバレル入りの高種族値スタンと追い風パ、それにイエアルマ構築とやたらマッチングしたために思ったよりも選出しませんでした。出した時の強さは凄まじかったです。

 

 

ヒードラン

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特性:貰い火

持ち物:食べ残し

テラスタイプ:フェアリー

性格:図太い

実数値 193(212)-99-160(156)-150-126-115(140)

技:マグマストーム/ボディプレス/鉄壁/守る

 

H-B:

A特化オーガポンの地団駄が160-192ダメージで確定耐え

S:

準速バンギラス抜き

控えめC252振りしてる眼鏡サーフゴーを大体抜けるライン

味方キラフロル+1

 

Sラインがキラフロル+1のため先発の行動順を見てS確認できるのでバトルの組み立てがしやすい。

 

 

カイリュー

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特性:マルチスケイル

持ち物:こだわり鉢巻

テラスタイプ:ノーマル

性格:

実数値 191(196)-204(252)-115-108-120-108(60)

技:燕返し/神速/アイススピナー/地団駄

 

H:16n-1、6n-1とかいろいろ満たすやつ

A:

鉢巻神速でH252オーガポンに47.5-56.1%

鉢巻神速で無振りウーラオスに44-52%

鉢巻燕返しで無振りウーラオスに99.4-117.7%

S:同速意識

 

攻撃面は毒込みでいい感じに倒せるラインで耐久面はミリ耐えの展開がかなり多かった(内リアル襷2回)ため完璧な調整だったと思う。

 

 

テツノカイナ

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特性:クォークチャージ

持ち物:突撃チョッキ

テラスタイプ:水

性格:

実数値 237(60)-198(156)-129(4)-63-120(252)-75(36)

技:猫騙し/ドレインパンチ/雷パンチ/ヘビーボンバー

 

A:11n

B:余り

H-D:

ハバタクカミの災玉込みの眼鏡ムーンフォース耐え

S:同速意識

 

トドロクツキの身代わりを貫いてくるハイパーボイス軍団に打点があることが偉かった。

 

 

・選出

 

先発トドロクツキ+ブラッキーorキラフロル

後発カイリュー+ヒードラン

 

ほぼ全ての試合でこの形の選出をしていた。先発に関しては毒菱の対策方法が浮いてるポケモンを多く出すことに頼っていそうな構築にはキラフロルを、イエアルマやモロバレルで対策している構築にはブラッキーを投げていた。ただ例外としてガチグマやニンフィアハイパーボイスでトドロクツキが身代わりもろとも貫かれそうなときは適当なポケモンを入れ替えてテツノカイナを投げていた。

 

 

・相手の構築ごとの立ち回り

 

モロバレル絡みの高種族値スタン

今期1番マッチングした構築。前期に同系統の構築を自分も使っていたので戦いやすかった。基本的にブラッキー+トドロクツキを投げて、キラフロルにつられて選出されたモロバレルブラッキーが挑発や欠伸をしてその間にトドロクツキが身代わりをしてはたき落とす連打、ブラッキーが鬱陶しくなってハバタクカミやテツノカイナが殴ってきたら毒テラスしてウイの実発動させにいく。最終的にはテラス権のないモロバレルやテツノカイナ、ヒードランに対して鉄壁ヒードランで詰めていく形を目指す。

 

②イエアルマ、トリル構築

基本的に①の時と同様にブラッキートドロクツキを投げて、イエッサンやトリル指導役に挑発と身代わりで展開。トリルが防げなかった時は身代わりと欠伸を駆使して時間稼ぎ。①と違う点は最終盤面の部分で、カイリューやトドロクツキ、テツノカイナでシンプルに殴りきるようにしている。また、殴りきりにいく際はびっくりゴーストテラス警戒でカイリューは神速を押さずに燕返しなどを押すようにしましょう。

 

③トルネサーフゴー

キラフロルトドロクツキを投げて、水テラスパワージェムをトルネロスに、トドロクツキは身代わりで様子見していた。鉢巻ランドロスが出てきた時ははたき落とすで火力を下げにいった。2ターン目は追い風ターン稼ぎとトルネロスバックをケアするためにキラフロルはキラースピンをする。後は追い風下のウーラオスカイリューを投げて鉢巻燕返しと毒で倒してヒードランで詰めに行く。

 

 

・きついポケモン

火力削ってS伸ばしてる悪巧みサーフゴー

追い風パのモロバレル

地面テラス玉トルネロス

【ポケモンSV S11ダブル最終839位レート1781】

 

使用構築

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順位の画像

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パーティコンセプト

①色違いと配布産のポケモンしか使わない

 =ウーラオス、4災、ラブトロスを縛る

②身代わりによる有利な択の押し付け

 

構築経緯

 前のレギュレーションで使っていたガチグマクレセが通りにくくなったので新しい軸を探していたところ、海外の大会で今回の並びの構築が強そうだったので、自分でアレンジしつつ使うことにした。

 

 

ポケモンの調整

 

ハバタクカミ

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臆病

努力値 H100 B124 C148 D4 S132

実数値 143-54-91-174-156-189

 

テツノカイナ

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意地っ張り

努力値 H60 A156 B4 D252 S36

実数値 237-198-129-63-120-75

 

モロバレル

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生意気

努力値 H236 B172 D100

実数値 219-*-112-105-124-31

 

ヒードラン

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控えめ

努力値 H212 B4 C156 D12 S124

実数値 193-*-127-187-128-113

 

ランドロス

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陽気

努力値 H68 A52 B108 D28 S252

実数値 173-172-124-*-104-157

 

A

じだんだで大体のテツノカイナ確2

飛行テラバで無振ウーラオス確1

H-B

鉢巻カイリューのノマテラ神速を災剣込み確定耐え

H-D

眼鏡サーフゴーのダブル補正ゴールドラッシュ最高乱数以外耐え

S

最速

 

トドロクツキ

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陽気

努力値 H20 A220 B12 D4 S252

実数値 183-187-93-*-122-188

 

A

古代活性発動時にS上昇できるAの最大値

S

最速

H-B-D

能力の実数値の総合を大きくするため、振り分け

 

 

立ち回りの基本

 

①ハバタクカミ引きやランドロスとんぼで盤面操作、ドランやトドロクツキの身代わりでの択の先延ばしで相手のテラスや受けのポケモンを確認してからこっちの行動を通すように心がける。

 

モロバレルは怒りの粉をせずにキノコの胞子で相手を止め、相手が1匹しか動かせないような盤面になるように動かす。その後、残る1体のターン稼ぎの守るの間に花粉団子で横のHP管理。

 


選出


vsトルネサーフゴー

初手 ハバカミ+モロバレル

控え ランドロスヒードラン、トドロクツキ


数的不利を取り始めたらモロバレルは怒りの粉をせずに勇気の胞子で相手の動けるポケモンを常に1体にするように意識して立ち回る。

 


vsパオカイウーラ

初手 ランドロス+トドロクツキ

控え モロバレル+ハバタクカミ

 

初手でカイリューが来た場合、パオジアンが守るかどうか当てなきゃいけない。カイリュー以外のウーラオスやゴリランダーが来たら、モロバレルのゴツメを触らせにいくのが安牌。

 

 

vsミラー、スタン構築

初手 ハバカミ+ランドカイナバレルどれか

控え ランドカイナバレルとトドロクツキ


 相手の初手にカイナがよくくるのでランドロス+ハバタクカミが一番無難。初手ハバタクカミ引き+とんぼが強い動き。

 ハバタクカミでマジシャを何回も打てる盤面を作れるように横のポケモンで徹底サポート。安易にマジシャを打たず、ランド引きからとんぼで盤面操作して打つように心がける。

 威嚇持ちがいなければ、初手トドロクツキで暴れるのもあり。

 


vs毒寿司

初手 トドロクツキ+モロバレル

控え ハバタクカミ+テツノカイナ


キラフロル+ヘイラッシャが来たら、トドロクツキ守る+キノコの胞子でフロル眠らせる。次のターン、トドロクツキ身代わり+ヘイラッシャにキノコの胞子。

 


vsカミイーユイ、イエアルマ

初手 トドロクツキ+ヒードラン

控え モロバレル+ハバタクカミorランドロス

 

 イエアルマはそのまま出てくるが、カミイーユイはトドロクツキの圧力で大体裏選出のポケモンが出てくる(トルネロス、ウーラオス)。

 イエアルマに対してはトリルされるので、交代をほぼせずに2匹ともまもみがしてターンを潰しながら仕留める。その際、ワイドガードに注意。

 カミイーユイはトドロクツキ身代わり+モロバレル引きで様子見しつつ、トドロクツキで相手の残数を減らす。ランドロスやウーラオスがとんぼしてきそうであれば、飛行テラスして身代わりを残しにいく。

 

 

【ポケモンSV S9ダブル最終714位レート1788】

どうもお久しぶりです。SV発売して半年近くたった7月ごろにようやく購入した人間です。今回はSVで初めてのランクマッチで使用した構築を載せておきます。自分用のメモ感覚の内容なのでかなり雑です。

 

使用構築

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パーティコンセプト

色違いと配布産のポケモンしか使わない

=ウーラオス、4災、ラブトロスを縛る

 

ポケモンの調整

 

モロバレル 生意気

努力値 H236 B172 D100

実数値 219-*-112-105-124-31

 

※S個体値0

剣盾のGSルールで使っていたやつの流用個体

 

 

クレセリア 図太い

努力値 H252 B252 D4

実数値 227-*-178-95-141-105

 

 

テツノカイナ 意地っ張り

努力値 H60 A156 B4 D252 S36

実数値 237-198-129-63-120-75

 

 

ガチグマ 腕白

努力値 H252 B196 D60

実数値 237-160-165-*-108-70

 

ゴリランダーのウッドハンマー耐えれる調整

 

 

ハバタクカミ 臆病

努力値 H100 B124 C148 D4 S132

実数値 143-54-91-174-156-189

 

アイテムなしのパオジアンの氷柱落とし耐え

 

 

ヒードラン 控えめ

努力値 H212 B4 C156 D12 S124

実数値 193-*-127-187-128-113

 

 

・基本的な立ち回り


 初手はハバカミの攻撃が一貫してればハバカミ+クレセorバレル、トリックルームを通しやすいのならクレセカイナ

出し負けしたら、テツノカイナやガチグマバックしてバレルの花粉団子やクレセの三日月の祈りでHP管理。

 

・選出パターン


対ランドバレルカイナウーラハバカミパオ

→初手クレセカイナ裏ガチグマバレル

 基本的に猫トリル、パオが先発に来てゴーストテラしそうな場合、クレセのフェアリーテラスしてでもトリル。

 


リキキリンの封印などクレセのトリルが難しい

→初手ハバカミバレルorカイナ

怒りの粉猫騙しでサポートしつつハバカミでトリル(これでなんとかなっていたので読まれにくいはず)。次のターンガチグマバックで展開。

 


ヒードラン入りでハバカミスイーパーが❌

→初手クレセカイナ裏ガチグマバレル

 

 

 

ドラゴサーフゴー

→初手ドランバレル裏ハバカミカイナ

ドランハバカミカイナのサイクルが崩れないようにモロバレルは怒りの粉と味方花粉団子で徹底してHP管理。

ドラゴゴリランダーが来たら、両守るから熱風+胞子。できればドラゴが鋼テラバか大地の力のどちらを持っているか分かってから攻めたい。サフゴがゴールドラッシュしに来たらカイナで受ける。トルネがミミッキュがいたら、モロバレルはハバカミに下げるか花粉団子で横のHP管理。

 


毒寿司

→初手クレセカイナ裏ガチグマバレル

トリル展開からガチグマバックでそのまま詰める、ヘイラッシャにいっちょ上がりされたらガチグマテラス。

 


対アルマイエッサン

→初手ハバタクカミモロバレル裏ガチグマクレセ

 初手胞子+マジシャor交代

 2ターン目 クレセトリル+怒りの粉

 あとは安全にガチグマに守らせてから4タテを狙う。

 


対ガチグマミラー

→初手ガチグマ+バレル裏クレセ+ハバカミ


ガチグマで剣舞して詰める、横はそれのサポートに特化。スイーパーとして霊テラスしたガチグマを倒せるハバカミ。

 


対ヌメルロンゲ

→初手ハバカミバレル裏ガチグマ+@

怒りの粉+マジシャ、相手の行動見て次は胞子+ガチグマバックで剣舞して仕掛ける

 


対イッカコノヨ

→初手ガチグマカイナ裏クレセorバレル+@

剣舞+猫、カイナのhpが削られたら巻き込み地震

 

きつい相手

 

霊テラスぺリッパー+イダイトウorサーフゴー

 

ガチグマが完封されるうえにヒードランも雨でろくに火力出せないのでほぼ詰み。どうしても勝ちに行くならヒードランの枠を悪ウーラオスに変えた方がいい。

 

証拠画像

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【S26ダブル最終339位レート1712】例に違わず、人の構築をベースに組んだやつ

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↑全員画角におさめるの難しすぎん?

 

今回は、s25、26を通して使用した構築の詳細を紹介します。

 

 

☆詳細

 

カイオーガ 臆病cs252b4 眼鏡

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潮吹き根源雷冷凍B

 

ザシアン抜けることがデカすぎるため最速。

ミリ耐えされるような試合もなかったため控えめである必要はなかったので正解のはず。

相手にダイマされようが何されようが問答無用で全てワンパンしてくれた(4タテしてくれた試合が5、6試合あった)

 


リザードン 臆病cs252d4 ラム

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ブラストバーン暴風竜波守る

 


フシギバナに眠り粉打たれまくってラム発動しまくりだったので間違いなく入れてよかった。

ソラビとかはなくても相手の水ポケモンはゴクエンのスリップとかでカイオーガの圏内に入ったりすることが多かったので困らなかった。

竜の波動はムゲンダイナ対策。

 


エルフーン 臆病cs252b4 タスキ

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ムンフォ手助け追い風挑発

 

挑発の枠をもっと白バドなどのトリル構築をケアできる技にすべきだった。甘えるとかがよかったかなと思ってる(トリル返しする自信がなかったのでトリルにはしたくない)。他の技は全部使ったので満足している。

 

地味にリボンコンプ個体でxyからレート1800-1900に乗せた構築に何度かに入れていたので、ブラッキーと同じくらい気に入っている。

 


レジエレキ 臆病cs252d4 磁石

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雷エレキネット守る神速


レジエレキミラー多発のため最速。

火力も削れない。

耐久はゴリランダーの攻撃もう少し耐えてほしいことが多かった。

s+1のエルフーンを抜いてほしい試合があったので最速で正解だと思う。

去年の秋頃から4、5ヶ月かけて色厳選しただけの価値を示す活躍をしてくれた。ただ、エレキネット外すたびに台パンしてた。

 


カミツルギ 陽気s252d244hab4ずつ

チョッキ

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瓦割りリフブレスマホつばめ


d振っても無駄な出落ちがある。

カイオーガにダイソウゲンミリ耐えされる。

ムゲンダイナをゴクエンのスリップを合わせても中々突破できない。

最後まで正解の調整を見つけられなかったポケモン

 


カプテテフ 控えめCS252d4 命の玉

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サイコショックムンフォマジシャシャドボ

 


ゴリランダーへの削りを考えて控えめ。

無振りダイマゼクロムをダイフェアリーで50%で1発で持ってけるし、それでイージーウィンできた試合もあったので、調整を変えるならSを削って耐久に回す感じになると思う。

 


☆選出


ナポリ2 コータスorグラードン

先発エルフーン+リザードン

後発カイオーガ+カミツルギorレジエレキ

 


初手ダイマ+ポリ2に挑発

 


白バド構築

ミミッキュ+ガオガエンorレジエレキ想定


先発エルフーン+カプ・テテフ

後発カイオーガ+カミツルギ

 

基本的に勝てない構築。
初手はテテフダイマミミッキュに攻撃を集中。

 


セキタンザン構築


先発 レジエレキ+エルフーン

後発 カイオーガ+カプ・テテフ

 

ゴリランダーにダイマ切られて苦しくなることが多いが、基本的にはレジエレキダイマでイージーウィンできる。

 

☆反省

トリックルームへの回答が最後まで見つけられなかった、これに尽きると思います。上位勢の白バド構築に連続で当たって全く勝てなかったためこの順位だったのかなと思ってます。GSルールでもカイオーガを使ってトリパに雪辱を果たしたいと思います。

 

☆順位の証拠画像

 

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